
Điều khiển tay máy 4 bậc ứng dụng thị giác máy phân loại sản phẩm theo mã QRTác giả:
Điều khiển tay máy 4 bậc ứng dụng thị giác máy phân loại sản phẩm theo mã QR: Đồ án tốt nghiệp khoa Đào tạo chất lượng cao ngành Công nghệ kỹ thuật điều khiển và tự động hóa/ Huỳnh Tấn Phát, Nguyễn Thành Long; Lê Hoàng Lâm (Giảng viên hướng dẫn)--Tp. Hồ Chí Minh: Đại học Sư phạm Kỹ thuật Tp. Hồ Chí Minh, 2022
Call no.: ĐTĐ-51 629.8933 H987-P536
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 6: Animation, modules (Hoạt hình, tách file)
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 6: Animation, modules (Hoạt hình, tách file). Chương này cung cấp cho sinh viên những nội dung gồm: hoạt hình; cơ chế hoạt hình; phân chia mã nguồn; tách code Hangman; đưa hoạt hình vào hangman; biến static;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
Thiết kế và lập trình gia công cho máy phay CNC 5 trục với Fusion 360
Bài viết Thiết kế và lập trình gia công cho máy phay CNC 5 trục với Fusion 360 trình bày tiến trình ứng dụng phần mềm Fusion 360 để xác định tính tương thích trong thiết kế và lập trình cho máy phay CNC mini 5 trục chuyên biệt trong gia công các sản phẩm mỹ nghệ có kích thước nhỏ.
Bài giảng An toàn hệ thống thông tin: Chương 3b - Nguyễn Thị Hạnh
Bài giảng An toàn hệ thống thông tin: Chương 3b Mã xác thực thông điệp cung cấp cho người học những kiến thức như: Khái niệm toàn vẹn và xác thực thông điệp; MAC (Message Authentication Code); Thảo luận vài cơ chế MAC. Mời các bạn cùng tham khảo!
Bài giảng Lập trình viên mã nguồn mở (Module 3) - Bài 9: Smarty - Template Engine 2
Bài giảng Lập trình viên mã nguồn mở (Module 3) - Bài 9: Smarty - Template Engine 2 trình bày các nội dung chính sau: PHP code và Smarty class, biến của Smarty class, caching - bộ nhớ đệm, kế thừa - Template Inheritance. Mời các bạn cùng tham khảo để nắm nội dung chi tiết.
Bài giảng Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G
Mời các bạn cùng tham khảo nội dung Thiết kế đa truyền thông với Adobe Flash CS6: Học phần G dưới đây để nắm bắt nội dung chi tiết về ActionScript 3.0, sử dụng bảng code snippets, thêm action stop vào đoạn phim, thêm action play vào button, sao chép và chỉnh sửa mã, kiểm thử mã và mở website từ button.
Bài giảng Bộ môn Công nghệ phần mềm - Bài 6: Kỹ thuật lập trình
Bài 6 - Kỹ thuật lập trình. Đây là tài liệu rất bổ ích đối với các sinh viên thuộc ngành Công nghệ thông tin. Nội dung của bài giảng bao gồm: Lập trình cấu trúc, lập trình hướng đối tượng, che dấu thông tin, các nguyên lý lập trình, chuẩn mã nguồn, qui ước Files, phát triển Code tăng dần (Incrementally), xây dựng và quản lý Source Code... Mời các bạn cùng tham khảo.
