Thư Viện Số
Đại Học Công Nghệ Kỹ Thuật TP.HCM
  • Trang chủ HCMUTE
    • Giới thiệu
    • Tuyển sinh
    • Đào tạo
    • Sinh viên
  • Thư viện số
  • Giáo trình số
    • Giáo trình SPKT
    • Kỷ yếu hội thảo
    • Tạp chí khoa học
  • Bài giảng số
    • Video bài giảng
    • Slide bài giảng
    • Podcast
    • Webinar – Seminar
  • Ngân hàng đề
    • Flashcard kiến thức
    • Đề cương ôn tập
    • Trắc nghiệm học phần
    • Ngân hàng câu hỏi
    • Đề thi học phần
    • Bài tập tình huống
  • Luận văn
    • Luận văn, luận án
    • Đồ án, khóa luận tốt nghiệp
    • BC nghiên cứu khoa học
  • Mô phỏng
    • Thí nghiệm ảo
    • Mô phỏng khoa học
    • Mô phỏng kỹ thuật
    • Mô phỏng công nghệ
    • Mô phỏng kinh tế
  • Chuyên ngành
    • Cơ khí chế tạo máy
    • Giao thông và Năng lượng
    • CN Hóa học và Thực phẩm
    • Thời trang và Du lịch
    • Công nghệ thông tin
    • Điện - Điện tử
    • In - Truyền thông
    • Khoa học ứng dụng
    • Kinh tế
    • Ngoại ngữ
    • Xây dựng
    • Chính trị - Luật
  • Kỹ năng
    • Kỹ năng học tập
    • Kỹ năng nghiên cứu
    • Kỹ năng thuyết trình
    • Kỹ năng số
    • Kỹ năng nghề nghiệp
    • Kỹ năng xin việc
    • Khởi nghiệp
  • Kiểm định
    • Văn bản kiểm định
    • Tiêu chuẩn kiểm định
    • Quy trình kiểm định
    • Minh chứng kiểm định
  • Tin tức
    • Giới thiệu
    • Thông báo
    • Nội quy thư viện
    • Dịch vụ thư viện
  • Trang chủ HCMUTE
  • Thư viện số
  • Giáo trình số
  • Bài giảng số
  • Ngân hàng đề
  • Luận văn
  • Mô phỏng
  • Chuyên ngành
  • Kỹ năng
  • Kiểm định
  • Tin tức
  • Thêm

Kết quả tìm kiếm:

Xây dựng game 2D trên Unity
Tác giả:

Xây dựng game 2D trên Unity: Đồ án tốt nghiệp ngành Công nghệ thông tin/ Võ Nguyễn Minh Thư; Mai Tuấn Khôi (Giảng viên hướng dẫn). -- TP. Hồ Chí Minh: Trường đại học Sư phạm Kỹ thuật TP. Hồ Chí Minh, 2024 Call no. : CTT-10 005.268 V872-T532
Nguồn tài liệu: Đại Học Công Nghệ Kỹ Thuật TP.HCM ›

Khóa luận tốt nghiệp: Phát triển trò chơi 2D có yếu tố thần thoại Việt Nam

Khóa luận tập trung nghiên cứu phát triển game 2D roguelike pixel art, kết hợp thần thoại Việt Nam trên Unity C#. Đánh giá kết quả, đề xuất hướng phát triển.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Khóa luận tốt nghiệp: Xây dựng tựa game chiến thuật theo lượt bàn cờ trên Unity

Khóa luận tập trung giới thiệu chung về đề tài, mục tiêu và công nghệ sử dụng; Phân tích thiết kế hệ thống, trình bày các sơ đồ và cấu trúc chức năng; Giới thiệu các giao diện chính của game và cách người dùng tương tác.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Khóa luận tốt nghiệp: Xây dựng game 2d Rift of Lyra

Luận văn xây dựng game 2D "Rift of Lyra" trên Unity, kể về hành trình của cư dân làng Amire chống lại quái vật Lyra, khám phá, chiến đấu và phát triển.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Khóa luận tốt nghiệp: Xây dựng game engine 2D

Luận văn xây dựng game engine 2D, tập trung vào framework, engine, công cụ quản lý dự án, hệ thống đồ họa, vật lý, âm thanh, tối ưu hóa quy trình.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Khóa luận tốt nghiệp: Thiết kế và xây dựng game 2D

Khóa luận trình bày thiết kế game nông trại 2D trên Unity, lấy cảm hứng từ Stardew Valley, bao gồm hệ thống trồng trọt, NPC, và hầm mỏ.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Khóa luận tốt nghiệp: Xây dựng Game Escape From Maze trên nền tảng Unity 2D

Khóa luận xây dựng game "Escape From Maze" 2D trên Unity, tập trung vào giải đố, phiêu lưu, AI, UI/UX và tối ưu hiệu suất.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 5 - Nguyễn Thị Lan Anh

Bài giảng Phát triển sản phẩm với Unity: Bài 5 Thiết kế game 2D, với mục tiêu bài học là mô tả được quy trình thiết kế Game cơ bản; Thiết kế được Game 2D hoàn chỉnh với đầy đủ chức năng theo yêu cầu; Thể hiện tính tư duy, sáng tạo trong sản phẩm.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Truyền thông đa phương tiện: Thiết kế nhân vật 2D cho game liên minh huyền thoại

Mục tiêu nghiên cứu của đề tài là nắm bắt được nhu cầu giải trí của mọi người. qua đó để xây dựng nhân vật và cốt truyện, để cho tác phẩm đến gần hơn với mọi người. Tạo ra nhân vật hấp dẫn, và dễ dàng nhận biết chỉnh sửa và khắc phục quy trình thiết kế. Loại bỏ các yếu tố mà không phù hợp với phong cách người chơi.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Truyền thông đa phương tiện: Thiết kế nhân vật 2D cho game đấu trường chân lý

Mục tiêu nghiên cứu của đồ án là thiết kế và xây dựng ra nhân vật game trong đấu trường chân lý mà ở đó môi trường trong game và các đối tượng sẽ hoàn toàn bằng 2D. Mời các bạn cùng tham khảo!
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›

Tóm tắt Đồ án tốt nghiệp Truyền thông đa phương tiện: Thiết kế nhân vật 2D Arem ứng dụng trong Riot Game

Mục tiêu nghiên cứu của đồ án là nắm được cơ sở lý thuyết chung về ngành Character Design, tạo ra tác phẩm mà người xem thích thú, ngạc nhiên chứ không phải là một tác phẩm giống nhau và giống của ai đó; xây đựng, đưa ra kế hoạch thực hiện đồ án một cách có hiệu quả.
Nguồn tài liệu: TaiLieuVN ›
Đại Học Công Nghệ Kỹ Thuật TP.HCM

Thông tin liên hệ

Địa chỉ:  1 Võ Văn Ngân, Phường Thủ Đức, Thành phố Hồ Chí Minh
Số điện thoại:  (84-028) 38968641 - (84-028) 38961333 - (84-028) 37221223
Email:  hcth@hcmute.edu.vn bmc@hcmute.edu.vn

Trường Đại học Công nghệ Kỹ thuật TP.HCM

  • Trang chủ
  • Tuyển sinh
  • Đào tạo
  • Nghiên cứu

Thư viện số

  • Giáo trình số
  • Bài giảng số
  • Chuyên ngành
  • Ngân hàng đề
  • Kỹ năng
Phát triển bởi:DLib Hub