
Generate 3D model of objects from imagesTác giả:
Generate 3D model of objects from images: Graduation thesis of Computer engineering technology/ Tang Hiep Vy Qui; Truong Ngoc Son (Advisor). -- Ho Chi Minh City: Ho Chi Minh City University of technology and education, 2024
Call no. : KMT-19 006.68 T164-Q161
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 2
Bài 2: Dựng hình cánh tay người lính trong Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max hướng dẫn người học sử dụng bảng công cụ Graphite Modeling kết hợp với các sub-object level trong việc dựng hình cẳng chân người lính, chuyển đổi giữa các vùng nhìn và ảnh tham chiếu trên những tấm Plane, sửa chữa thân người lính cho phù hợp với tay và chân. Mời các bạn cùng tham khảo.
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 4
Bài giảng Thiết kế tạo hình nhân vật với 3d Max: Bài 4 với nội dung bài học: Dựng hình bàn chân người lính với hình cơ bản Cylinder, dựng hình bàn tay người lính với hình cơ bản Box, phương pháp copy đối xứng và liên kết các đối tượng mới với thân người lính. Để nắm rõ các kiến thức có trong bài giảng, mời các bạn cùng tham khảo.
Pipe 3D Modeling, Spooling - Đi Ống Tàu Thủy Với ShipContrustor Phần 1
Nếu đường kính đã có sẵn trong ô bên trái màn hình thì nhấn vào đó để chọn. Nếu chưa có thì nhấn nút Edit Sizes để nhập đường kính mới. • Nhấn vào nút Create/Edit Size Definition để khai báo một cỡ ống mới hoặc sửa thông số một ống đã khai báo.
Pipe 3D Modeling, Spooling - Đi Ống Tàu Thủy Với ShipContrustor Phần 2
Lần lượt nhấn chuột chọn: đường kính danh nghĩa (Ví dụ 75mm), tiêu chuẩn ống (Ví dụ: ANSI), chuẩn hình học (Ví dụ: B16.9) và cỡ tải của ống (Ví dụ: 40S) rồi nhấn nút Combine to New Size Definition (Tổ hợp lại thành cỡ ống mới).
Pipe 3D Modeling, Spooling - Đi Ống Tàu Thủy Với ShipContrustor Phần 3
Nhấn nút tạo bích. Khi chuẩn bị kết nối vào một đầu ống, ta nên nhấn F3 để tạm tắt tất cả các hình thức OSNAPS khác, chỉ để lại hình thức PipeEnd của ShipConstructor. Điều đó sẽ đảm bảo rằng mặt bích sẽ được ghép vào đúng mặt bích đã có ở đầu ống của bầu trao nhiệt mà không bị ghép nhầm vào chỗ nào khác.
Pipe 3D Modeling, Spooling - Đi Ống Tàu Thủy Với ShipContrustor Phần 4
Sau khi chọn ống, cần quy định kiểu đầu mút cho điểm rẽ nhánh (xem mục dưới). 6. Trên cửa sổ lệnh xuất hiện lời nhắc:
Choose the Saddle location:
Đáp lại lời nhắc này ta cần chọn điểm gốc cho mối ghép nhánh. Điểm gốc này luôn nằm trên trục ống.
